当初纠结1060显卡搭配什么cpu,抱着一股想把游戏帧率拉高的念头,直接淘了一颗当年定位偏高的处理器装上,满心以为换完就能有明显变化,结果进游戏跑了两把,画面还是老样子,心里一下子就落空了。

一开始听网上好多人说,显卡不行就靠cpu来补,只要cpu够强,就能把显卡潜力给榨出来。就信了这个说法,蹲二手平台蹲了好几天,挑了一颗规格看着很漂亮的U,主板也跟着一起换了,内存条也加到了16G,整套折腾下来花了不少功夫,机箱里面的线理了一遍又一遍。开机点亮的时候还挺激动,赶紧打开常玩的网游,画质保持原来的设置,跑帧率记录。

差别很小。

大部分场景里,帧数波动和之前那颗老cpu差不多,只有少数怪多、NPC扎堆的地方,卡顿稍微轻一点点,远达不到预想里那种流畅飞跃的感觉。坐在椅子上盯着屏幕,反复切着任务管理器看占用,显卡占用大多时候直接顶满,cpu的负载反而松松垮垮,这时候才慢慢琢磨过来,瓶颈根本不在处理器这边。

后来找朋友过来帮忙看,他自己也在用1060,配的是一颗入门级的四核cpu,我俩当场对比了一局。同样的游戏设置,他那台机器跑出来的帧数和我这边几乎看不出差距,他还笑着说,这块卡本身上限就摆在那,你给它塞再好的cpu,它跑不动就是跑不动,多余的性能全都闲置在那里,纯属浪费。那时候才反应过来,我之前完全搞反主次了,一味去追高端cpu,相当于给一个小个子配了超大号的发力装备,力气根本传不到该用的地方。

又试着换回之前那颗便宜的cpu,没有再做别的改动,显卡还是这块1060。进游戏之后,没有出现预想里的掉帧、卡顿加剧,日常刷图、对局的时候体验和高配cpu那套几乎重合,只有极少数吃单核性能的小游戏,偶尔会感觉到一点点不一样,不仔细感受根本察觉不到。这下算是实打实感受到,对这张卡来说,cpu只要不拖后腿就行,没必要往高处堆。

中间还冒出过别的想法,想着干脆再换一张更好的显卡,但是预算卡在那里,暂时不想再花钱。也试过调低画质,把特效关掉一部分,帧数提升反而比换cpu明显得多,这一下就更确定,这套机子的短板就是显卡本身。cpu只是负责把数据送过去,送的再快,显卡处理不过来,画面依旧上不去。

当然这只算是我自己这台机子的情况,别人的使用场景不一样,玩的游戏不同,感受肯定也会有出入。有的人可能平时不只打游戏,还要开直播、多开软件,那对cpu的需求自然会更高一点,就不能照着我这个路子来。我当时就只用来打游戏,别的杂活很少做,所以高U带来的收益几乎看不见。

到后面也就懒得再折腾处理器了,不再刷各种帖子对比参数,机箱就保持现在这个样子。闲的时候偶尔开一把游戏,心里清楚这套硬件的边界在哪,不再抱着不切实际的期待去反复拆装配件。

那天收拾配件盒子的时候,看着之前换掉的那颗cpu,安安静静躺在角落。