蹲在平原上翻背包的时候,还在琢磨迷你世界传送门怎么造,之前随便堆了几块方块,点来点去都没反应,屏幕安安静静的,一点光效都不冒出来,搞得人有点烦躁。手里攥着材料,一开始想当然以为围个方框就完事,哪知道差了激活那一步,折腾好半天,才慢慢摸清楚自己这套操作路子。

先找黑曜石,这个东西得用水浇岩浆才能变出来,之前在地下乱逛,挖到岩浆池,拎着水桶往上面一倒,冒一阵白烟,原本滚烫的岩浆块就变成黑乎乎的黑曜石了。挖黑曜石要钻石镐,别的镐敲半天都不掉,白耗耐久,当时没带钻石镐,跑回去现做,来回跑了好远,太阳都落下去大半。

搭的框是竖着的,宽四块高五块,上下左右都用黑曜石摆,中间留出空的区域,不能把中间填上。边角位置一定要对齐,有一块歪了,整个框看着别扭,我那次有一块放高了一格,后面拿点火器点的时候,怎么点都不起效果,拆了重摆才正常。

点火器拿在手上,对着黑曜石框架内侧点一下,框中间就会泛起紫黑色的光膜,传送门才算成型。站进去等一小会儿,画面一晃,就会换到下界那边。这只是我的个人感受,不是标准答案,有的人会做别的类型传送门,材料和做法跟这个完全不一样。

下界那边环境乱。

第一次传过去的时候,脚下旁边就是流动的岩浆,慌忙往边上挪,生怕踩空掉进去,身上带的食物不多,也没准备武器,简单看了两眼就赶紧往回钻。回去的传送门会保留在原地,只要不把黑曜石方块敲掉,光膜不会消失,之后想来下界,直接走这个门就行。

后来又试过,把传送门搭在山洞里面,光线暗,紫膜亮起来的时候看着更显眼,不过进出是一样的,位置选在哪,全看自己想在哪往返。还有一回好奇,拆掉框架其中一块黑曜石,中间的光一下子就散掉了,传送门直接失效,想要再用,就得补上方块重新点火激活。

不要一次造好几个挨在一起的传送门,很容易出现坐标错乱,传过去的落点乱飘,上次并排搭了两个,进去之后跑到完全陌生的地方,找了好久才找到回来的入口,之后就习惯在一块区域只留一个传送框架。