蹲在驿站和人扯皮的时候,脑子里一直在纠结梦幻定心套加多少灵力,之前看别人随口说的数字,装到身上之后,怎么算都对不上。包里还放着另外一套灵饰,本来打算换上定心之后,对比一下秒出去的数据,看看差距到底在哪,那天就是抱着这个念头,把三件套定心给收齐了。

收的时候没多想,只盯着装备等级和耐久,卖家说这套正常用没问题,灵力加成是固定的,我就直接秒下来了。穿上去第一件事,打开人物面板,盯着灵力那一栏来回看,反复截图,把脱套之前的数值记在聊天框里,再穿上刷新,差值算出来,比我心里预期的低一截。当时第一反应,是不是装备有什么隐藏限制,或者是套装没触发成功,来回进出战斗试了好几次。

队伍里一个常玩法系的老哥,看我一直在发面板截图,就在频道里说,定心不是直接加到面板上的,属于战斗里才生效的状态,站在城里看面板根本看不出变化。

这句话一下把我卡住了,之前一直傻乎乎的在非战斗状态对比,白折腾半天。赶紧拉着他去擂台,找个没人的角落,先不带套装打一次,记下秒出来的数字,再穿上定心套,等套装动画跳出来之后再出手。两次伤害的落差摆在眼前,可还是没法精准换算成对应的灵力,伤害里面还夹杂着法修、阵法、对方法防这些东西,根本拆不干净。

换了好几个对手试,有的时候差值看着高一点,换个目标又小下去,越测越乱。中途还冒出一个想法,三件套和五件套会不会不一样,手里只有三件,没有五件可以拿来对照,只能作罢。那会还固执的以为,网上流传的那个固定数值就是板上钉钉的,只要触发套装,就稳稳加上那部分灵力,忽略了等级这个变量,套装效果是跟着人物等级走的,不是一个死数字。

翻了好多玩家发的旧帖子,每个人测出来的感受都不一样,有人说加的很可观,任务秒着舒服,也有人说现在版本里,定心套的动画太慢,耽误节奏,就算加灵力,日常任务都不爱带。我自己打副本的时候感受特别明显,每次进场先等定心的动画走完,才可以输出,一队人都在等我,好几次队长都催动作快一点,那时候就开始犹豫,为了这部分灵力,牺牲出手速度到底值不值。

有一回刷侠士副本,中途定心效果断了,没留意,直接放了法术,伤害一下子掉下去一大截,才真切感觉到这个套装加成是有回合限制的,不是整场战斗一直挂着。打完出来,坐在副本门口,反复回想刚才那轮输出,没有定心加持的时候,数据差的很直观,但我依旧没办法单独剥离出到底对应多少灵力,所有的伤害都是揉在一起的结果。

后来也试着把灵饰下掉几件,简化变量再去擂台试,可还是做不到干净的测算,总会冒出别的干扰项。打到后面都有点倦怠了,不再执着算出一个精准的数字。反正就我自己的体验来说,这套三件定心,在我这个等级下,战斗触发之后确实能拉高输出,只是它给的灵力不是我之前脑补出来的那个数,而且代价是动画时间和有限的持续回合。

要说明,这仅仅是我自己反复试出来的感受,不同等级、三件套和五件套的情况,其他人体验会有差别,我测的时候条件简陋,算不上严谨的测算。

之后那几天,很多时候任务我都换回了别的套装,定心就放在行囊里,偶尔难度怪多、需要拉高法伤的时候才掏出来穿。那天晚上下线前,又点开套装界面看了一眼定心的描述,没有再点开擂台。