dota有多少个英雄,要分开Dota2正式服、测试服、原始Dota地图三个口径统计,当前Dota2正式服务器可用英雄一共124名,包含全部力量、敏捷、智力、通用属性英雄;这个数字只统计正常可选用英雄,排除限时活动专属、尚未上线的测试英雄,适合打算查英雄总数、做英雄池整理、核对游戏内英雄图鉴的玩家,如果你只是游玩正式匹配、天梯,直接以这个数字作为参考。

dota有多少个英雄的不同统计口径

原始基于魔兽争霸3的DotaAllstars最终稳定版本一共拥有112个英雄,这一批英雄也是后来Dota2首批移植的主体,很多老玩家印象里的英雄数量都来自这个旧地图。移植过程中部分英雄重做机制、调整属性分类,还有少量英雄延后加入,因此两个版本之间不能直接划等号。

测试服的英雄数量会高于正式服,新英雄会先进入测试服供玩家试玩,修复问题之后才会推送至正式环境。如果你在测试客户端查看英雄列表,看到的总数会更大,这类英雄暂时无法在天梯和普通匹配对局选用。

属性分组会改变归类,但不会改变英雄总计数。

Dota2在一次更新之后取消力量、敏捷、智力的硬性绑定,改成通用属性机制,英雄可以自主选择主属性,只是归类规则调整,没有新增或者删减英雄。你打开游戏英雄画廊,依然可以按照习惯筛选三类传统属性对应的角色,只是筛选标签不再决定英雄成长属性。

你可以在游戏内自行核验总数。进入Dota2主界面,点开英雄板块,取消所有筛选标签,统计画廊里独立头像的数量,这个结果就是你当前客户端对应的准确英雄数量,客户端更新完成之后,这个数字才会同步变动。

新英雄上线节奏没有固定周期。Valve不会承诺每年推出固定数量英雄,部分年份连续放出多名角色,部分较长时段只进行英雄重做而不新增,每次新英雄上线,正式服的英雄统计数字才向上增加。

重做不等于新增英雄。很多老英雄会迎来技能、模型、背景的大幅度重制,即便玩法变化很大,在官方统计口径内仍然算作原有英雄,不会单独计入新名额,不会拉高英雄总数。

这个统计口径不适用于衍生同人地图、手游改编版本以及各类玩家自制改版,这类作品会删减、替换或者自制角色,英雄数量和正统Dota系列不存在对应关系。

想要快速核对新增名单,可以查看游戏内的更新日志,每一条新英雄上线公告都会单独标注角色名称,方便你追踪总数变化。