那天对着视图框发呆,脑子里反复卡在maya怎么复制模型这件事上,明明只是想要一个独立的副本,结果拖出来的物体跟原模型绑在一块,改一个另外一个也跟着变,当时鼠标点来点去,视图里的线框来回闪,越调心里越烦躁。

一开始随手选中模型,直接ctrl+d,界面看着安安静静,副本也出现在旁边,还以为这事就这么搞定了。顺手拉了顶点调造型,原模型的轮廓同步跟着变形,一下懵住了,盯着通道盒看了半天,看不出哪里不对劲,反复撤销重做,结果一模一样,还是联动的状态。

旁边工位的人瞟了一眼,随口说了一句,说那是实例,不是真正的复制。没太听懂这话到底差别在哪,只记住了实例这个词,心里还嘀咕,不都是多出来一个模型吗,怎么还分两种。

继续瞎试,选中模型之后,点开顶部菜单,在编辑那栏来回翻,看到复制选项后面带个小方框,点开里面一堆参数,好多选项名字看着陌生,也不敢乱改,随便勾选了几个,点确定,出来的模型依旧会联动原物体。

那会有点钻牛角尖,觉得无非就是一个按钮的差别,试了好多次快捷键,一会shift加移动拖,一会单独点复制,视图里堆了好几个模型,分不清哪个是实例哪个是独立的,最后干脆把视图里的物体全部删掉,重新导入原始文件从头来。

翻面板的时候,注意到类型那里有实例和复制两个单选框,之前一直默认停在实例上面,之前完全没有留意这个选择项。把选项切到复制,再点确认,生成新模型之后,捏顶点,原模型安安稳稳没有变化,那一刻紧绷着的感觉松了一点。

只是这个操作,在我这边的文件里偶尔也不稳定,有一次同样的设置,复制完还是会互相影响,排查了好久,才发现模型身上带着历史节点,之前做过合并和挤出,堆叠的构造历史缠在一起,就算选了复制,部分属性依旧会互相牵动。删掉历史再重新复制,这次才算正常。

也试过另一种路子,导出选中模型再导回来,相当于间接拿到一份一样的几何体。这个办法很慢,来回弹窗等待,图层和材质还要重新指定,很麻烦,但是导进来的模型肯定不会跟原来的模型联动,适合实在调不好参数的时候兜底,只是效率低到让人不想多用。

这件事之后很长一段时间,打开软件复制模型,都会下意识先瞟一眼设置窗口,怕一不小心又生成实例。不是说实例本身不好,只是我当下想要的就是互不干扰的模型,不需要同步改动。

这些都只是我自己在这个场景里碰出来的状况,不同版本的软件,还有模型身上带的节点、绑定信息不一样,遇到的情况大概率不一样,别人这么操作,未必会出现和我一样的问题。

保存好文件,关掉软件的时候,屏幕暗下去,脑子里还留着线框同步扭曲的样子。