# 黄金段位为啥总遇到“演员”?背后藏着不为人知的原因
玩手游MOBA类游戏的玩家,大概率都有过这样的经历:好不容易打到黄金段位,本想趁着手感再往上冲一冲,结果连续好几把都遇到让人摸不着头脑的队友——明明选英雄时说好了走中路,结果全程跟着打野蹭经验;团战的时候要么原地发呆,要么冲上去送人头,明明有胜算的对局最后硬生生被翻盘。这时候难免会让人忍不住吐槽:黄金段位都是演员嘛为什么?其实不止我一个人有这样的疑问,身边不管是刚接触游戏的新手,还是玩了两三年的老玩家,只要提到黄金段位的体验,几乎都会提到“演员”这个词,甚至有人调侃黄金段位不是上分场,而是“奥斯卡演技大赛”现场。
要弄明白黄金段位都是演员嘛为什么,首先得说说黄金段位在整个游戏段位体系里的定位。不管是哪款MOBA游戏,段位划分基本都遵循“青铜-白银-黄金-铂金-钻石-王者”这样的梯度,黄金段位恰好处于中间位置,往上是水平相对稳定的铂金、钻石玩家,往下是刚入门的青铜、白银新手。这就意味着黄金段位的玩家水平参差不齐,既有从白银打上来、操作和意识都在提升的“潜力股”,也有从铂金掉下来、心态失衡的“失意者”,还有一部分是纯粹娱乐、不在乎输赢的“佛系玩家”。这种鱼龙混杂的玩家构成,为“演员”的出现提供了土壤——毕竟水平差距大,很容易出现有人跟不上节奏、看起来像“演”的情况,而真正的“演员”也能混在其中不被轻易发现。
再深入想想,黄金段位都是演员嘛为什么,核心原因之一是这个段位的玩家心态更容易出现波动。对于很多玩家来说,黄金段位是一个“不上不下”的尴尬阶段:想往上冲铂金,却总是差临门一脚,连续失败几次后,心态很容易崩掉;而那些从更高段位掉下来的玩家,看着队友的操作不如自己预期,就容易产生抵触情绪,干脆破罐子破摔,故意不认真玩,以此来发泄不满。还有一部分玩家,本身对游戏的胜负没有太强的执念,打游戏只是为了打发时间,选英雄全看心情,对线不认真、团战不参与,在想上分的队友眼里,这和“演员”没什么区别。更有甚者,一些玩家因为和朋友打赌,或者单纯想“掉分”去低段位虐菜,就故意在黄金段位演队友,这种刻意为之的行为,也让“演员”现象变得更加普遍。
游戏的匹配机制和奖惩规则,也在无形中加剧了黄金段位的“演员”问题。为了保证游戏的公平性和趣味性,大多数游戏的匹配机制都会采用“elo值”系统,简单来说就是会根据玩家的胜率、战绩等数据,匹配实力相近的队友和对手。但在黄金段位,由于玩家的elo值波动很大,很容易出现“实力不对等”的匹配结果——比如把一个胜率60%的“大神”和几个胜率40%的新手匹配到一起,大神想carry全场,新手却跟不上节奏,结果就是大神觉得队友在“演”,新手觉得自己已经尽力了。另外,游戏的奖惩规则也有一定的漏洞,对于“演员”的判定标准比较模糊,很多时候即使队友明显在故意送人头,举报后也很难得到实质性的处罚,这就导致部分玩家有恃无恐,把“演”当成一种游戏乐趣。
还有一个容易被忽略的点,就是黄金段位的“社交属性”在作祟。很多玩家打游戏不仅仅是为了上分,更是为了和朋友互动,而黄金段位因为门槛不高,成为了很多朋友组队开黑的首选。但并不是所有组队的玩家都抱着认真游戏的态度,有些玩家和朋友开黑时,更看重聊天互动,把游戏当成“语音房”,操作自然就跟不上;还有些玩家为了迎合朋友的玩笑,故意做出一些搞笑的操作,比如闪现撞墙、技能空放,在路人队友眼里,这些行为就和“演员”没什么两样。更有甚者,一些玩家会因为和队友发生口角,就故意演到底,以此来报复对方,这种情绪化的行为,也让黄金段位的“演员”现象变得更加突出。
其实仔细想想,黄金段位的“演员”现象,本质上是游戏生态中多种因素共同作用的结果。既有段位定位带来的玩家水平差异,也有心态、规则、社交等多方面的影响。虽然遇到“演员”确实会让人很恼火,但我们也不能一概而论,把所有表现不好的队友都当成“演员”——毕竟不是每个人都有顶尖的操作和意识,有些玩家可能真的是技术有限,或者一时状态不好。不过话说回来,黄金段位都是演员嘛为什么,这个问题之所以能引起这么多玩家的共鸣,核心还是因为大家都希望能有一个公平、愉快的游戏环境。或许随着游戏机制的不断完善,对“演员”的打击力度不断加大,黄金段位的体验会越来越好,到时候大家就不用再为“遇到演员”而头疼了。